Enligt SGF:s Spel- och tävlingshandbok bör Scramble spelas utan hcp. Tillämpas hcp bör spelhcp vara 25% av sammanlagd spelhcp vid 2-manna, 15% vid 3-manna och 10% vid 4-manna. I en strävan att uppnå största möjliga rättvisa har Burvik under åren använt sig av olika modeller, vad som är rätt eller fel, rättvist eller orättvist är i Scramble svårt att avgöra.
Burviks tävlingsansvariga har bestämt att följande gäller tills vidare:
- Tvåmannascramble: Spelaren med lägst spelhcp erhåller 40%, spelaren med högst spelhcp erhåller 10%. Summan utgör parets spelhcp.
- Fyrmannascramble: Laget erhåller 10% av sin sammanlagda spelhcp. Vid återbud från en spelare läggs en fiktiv spelare in med spelhcp 36.
Inget lag/par kan få högre sammanlagt spelhcp än vad spelaren med lägst spelhcp i laget har, en decimal medräknas.
Jämfört med SGF:s rekommendationer missgynnar Burviks regler generellt låghandicappare och par/lag med väldigt olika spelhcp. Burvik har en av Sveriges kortaste röda banor på 4437 meter (gul bana är 5661 meter), vilket ger en skillnad på hela 1224 meter eller 21,6%. Normalt skiljer det ca 15% mellan röd och gul bana i Sverige, i klartext innebär det att ett par/lag med en långtslående dam får en mycket stor fördel gentemot andra konstellationer vid scramblespel på Burvik.
